有些老话题,隔几年就会被重新翻出来讨论。 比如《鬼灭之刃》的柱为什么让人想起《死神》的护廷十三队,《咒术回战》里的能力设定又和《死神》有多少相似之处。 以前这些大多是读者拿着作品互相比较,最近《死神》作者久保带人接受《Hypebeast》采访时,也谈到了这件事。 记者问他,很多读者认为《死神》为新一代漫画创作者提供了一套创作范本,他自己是否认同。 久保带人回答,大家经常会说,《死神》的护廷十三队队长影响了《鬼灭之刃》的柱,卍解这样的概念也影响了《咒术回战》中的部分设定。 随后,他说了一句很关键的话: 这两部作品的作者都亲口告诉过他,自己受到了《死神》的影响。 这下,之前围绕几部作品的比较又多了一层实锤。 《死神》里的护廷十三队,是作品中相当重要的一群角色。各个队长有自己的造型、性格和战斗方式,斩魄刀解放后还有不同的能力,角色数量不少却能让人记住每个人的特点。 《鬼灭之刃》的柱也有类似的群像特点,每个人使用不同的呼吸法,性格和经历各不相同,单独拿出来都能讲出自己的故事。 至于《咒术回战》,读者经常拿来比较的就是卍解和领域展开,两者在战斗中都能成为角色能力的重要展示方式。 不过领域展开的具体灵感来源并不能仅凭相似之处就下定论。 有网友把《Fate》系列的固有结界搬了出来,认为《咒术回战》的部分设定可能也受到其他作品影响。 而此前芥见下下和久保带人交流时,久保还曾拿他开玩笑,调侃他嘴上说喜欢《死神》,其实更喜欢富坚义博,所以也有不少人说是参考了《全职猎人》! 感觉芥见下下是集百家之长了! 不过喜欢一部作品和受到另一部作品影响并不冲突。 漫画家创作时参考的东西往往很多,真要把所有设定的来源逐一拆开,也没那么简单。 更值得一提的是,久保带人自己也有崇拜的前辈。 他在采访中透露,小时候特别喜欢动画《圣斗士星矢》,其中的黄金圣斗士给他留下了很深的印象。 而他后来创作《死神》时,护廷十三队的队长们,正是他按照自己的理解重新塑造的一组强力群像角色。 这段经历和他对后辈的评价刚好对应上了。 小时候看着黄金圣斗士觉得帅,长大后把这种感受融入自己的作品,再过些年自己笔下的角色和设定又成为后来创作者的参考。 久保带人对此看得很开。 他认为创作影响并非单向传递,而是由一代创作者传给下一代。 每个人都会从自己喜欢的作品中吸收灵感,再通过自己的视角重新理解,最后做出新的东西。 这也不难理解为什么不同年代的少年漫画,时不时就会出现让人觉得眼熟的设定。 而采访中还有一个细节值得注意的细节, 久保带人强调,自己创作角色时最在意的是人物的多面性。 他认为人本来就很复杂,看起来开朗的人也可能有阴暗的一面,正义感很强的人也会怀疑自己、表现出软弱。 所以他从一开始就没打算把黑崎一护塑造成一个简单直接的热血主角,而是希望每个角色都像真实的人一样,有不同的性格层次。 除了能力和造型,每个人还有自己的情绪与经历,这或许也是《死神》能让人记住这么多角色的原因之一。 《死神》当年从《圣斗士星矢》等作品中吸收灵感,如今又影响了《鬼灭之刃》和《咒术回战》的作者。 至于哪些设定算借鉴、哪些只是相似,还是得具体看作品和作者的说法。 特别
2026-10-29
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2026-10-29
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2026-10-29
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2026-10-29
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北京时间10月28日,2026年WTT冠军赛蒙彼利埃站进入到第二个比赛日,今天继续首轮的争夺。 蒯曼率先结束比赛,结束苦战五局险胜,原本前两局进展比较顺利,打出自己的节奏,第三局从开局也打得不错,在快接近胜利时,自己突然掉线,局末显然被动,被对手接连进攻得分,未能守住领先优势。 第四局局末蒯曼依然领先,但又是连续丢分被逆转,前两局被逆转,对蒯曼的心理压力是非常大,决胜局需要承受的压力确实很大,开局...